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你们平时怎么去衡量一个打野是不是好打野

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渝北草民

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发表于 2013-11-7 13:47:00 | 显示全部楼层
LZ一定是在低端局玩 低端局最大的特点就是不讲道理(可能游戏理解的不全面)不然就不会在低端局了,反正你职业打野你就应该要有你自己的讨论,别人不理解也没办法 毕竟是低端局无法沟通
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发表于 2013-11-7 13:49:00 | 显示全部楼层

思路清晰才是重要的,看清了BUFF刷新时间、队友状态、路势倾向……定制好3分钟内自己动作。
第一步,状态反馈,定制回城时机。看清自己血量和蓝量,估算自己还能做多少事情,便要回家休整。衡量自己回家休整期间会失去些什么,失去这些东西是否能够接受。提前休整或保留状态。
第二步,线路反馈。打野其实就是三路辅助,开局前就能分析各线英雄能力,但线上发展状况优或劣都是需要你去关注才能了解的。打野无非就按个技能然后一直普攻,完全是移开视角观察线况。只有了解了情况,你才知道自己该如何去配合。否则配合生硬,容易出错。
第三步,敌意反馈。这个对打野尤为重要。敌方所有动向,都需要打野预演。包括视野和威慑性截击,预先去布置战局。队友要对线,精力上肯定有压力的,打野就得成为队伍的头脑。你需要冷静、稳重。
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渝北草民

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发表于 2013-11-7 13:52:00 | 显示全部楼层
朋友  ,你可以发帖,帮我发一帖不,就是天赋页上的暴击是近战英雄10%,远战英雄是5%,为啥进入游戏无论近战还是远战,都是0%,这是一个错误,你可以发发这个贴不,不信我你就进入游戏按键盘c看看你的暴击是不是0
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发表于 2013-11-7 14:12:00 | 显示全部楼层
这个不好说啊,没有具体的套路定义!
就我个人认为如果赵信打野的话就有点浪费了,赵信的天赋15点破甲走上路塔下强杀的几率很高的,赵信与剑姬、武器、诺克、瑞文、剑魔等输出角色在3级的时候塔下强杀上单的几率、6级内推开上塔的几率很高的。即使上路不推开也对敌方刷野的照成很大的骚扰。
更新后的剑圣不刷野就是有点浪费了,剑圣刷野是不用带惩戒的也不用队友的帮助下拿红,刷野比对线升级、经济来的都快
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发表于 2013-11-7 14:19:00 | 显示全部楼层
个人感觉一个好的打野,至少应该有自己的节奏,不能被对面抓住了你的节奏,这样很容易被针对的,而且线上支援会十分的到位!哪里需要你,你就应该在哪里!
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发表于 2013-11-7 21:33:00 | 显示全部楼层
请无视那个傻逼 以后打野保证主动gank成功率和反蹲对面打野的成功率 如果一次成功gank上路 可是你们下路被gank 你是亏的 尤其在13 - 17分钟 第三个BUFF刷新 下路的RUSH 然后 小龙的团战 尽量反蹲到对面打野 还有 自己gank不被反蹲 这都需要自己的经验 和 你对当时场面的想法
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发表于 2013-11-7 22:48:00 | 显示全部楼层
瞎子打野战绩24-6-10,游走压爆三路,前12分钟抓三路7个人头,整队人头数44-41我们领先3个人头,结果输了,无语
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发表于 2013-11-7 23:23:00 | 显示全部楼层
能带节奏的打野,如果你用瞎子最好别拿那么多人头,没有,但贾克斯那些拿的越多越好,不要让
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发表于 2013-11-7 23:46:00 | 显示全部楼层
我最喜欢打野了,我觉得要衡量一个打野好不好。要看你懂不懂得分析。打野最考IQ了。比如说上路JJ打鳄鱼。前期JJ对决被打爆。那你应该选择2级直接上路BUFF开。2级抓上(因为现在3级基本上都是蹲上路的,你2级上路BUFF开会出其不意。)一般鳄鱼都会和JJ强打压着他你这时抓上很可能出一血。如果你这波成功之后。上路基本上不用去了。记得让人头喔
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渝北草民

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发表于 2013-11-7 23:50:00 | 显示全部楼层
打野的职责主要就是带动整个游戏的节奏,什么时候gank,gank哪一路,还有对于野区的控制,大小龙的控制,以及后期团战作为一个或开团先手或前排吸收伤害的存在。
总而言之,要把野区当作一路来看待,而打野的任务就是限制对面打野的发育以及带领起打团,打龙的节奏,帮助弱势路打回优势,帮助强势力稳定胜势
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